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Información para los futuros reclutas al COP

 
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Autor Mensaje
Bazán
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Registrado: 06 Oct 2009
Mensajes: 683
Ubicación: Badalona



MensajePublicado: Sab Mar 27, 2010 8:33 pm    Asunto:  Información para los futuros reclutas al COP Responder citando

Aquí os dejamos unos extractos del Reglamento de Régimen Interno del Comando Octava Plaga al objeto de que veais un poco nuestro estilo

CAPITULO I

REQUISITOS Y NORMAS

PREAMBULO

El estilo de juego del Comando Octava Plaga (COP) es el MILSIM (simulación militar) a ser posible.

El portavoz oficial del Comando Octava Plaga será el jugador de mayor rango. En el terreno de juego, será el oficial del COP el jugador de mayor rango que asista a la partida/evento. Los rangos se consiguen tras efectuar una serie de pruebas y un periodo mínimo de tiempo en el rango.

Se jugará, como mínimo, dos partidas oficiales al mes. Además, se deberá asistir en la medida de lo posible al resto de partidas, aunque no sean oficiales. Paralelamente a las partidas, se realizarán entrenamientos de asistencia obligada para todos los miembros, aproximadamente uno cada dos meses.

Si un miembro del grupo falta por un periodo de tiempo de 2 meses sin acudir a partidas o entrenos quedara en inactivo para el equipo (a no ser por causa mayor) aparte de la sanción que proceda en base a la falta cometida según el R.R.I. de la Asociación. Si alguien no va a poder asistir a un evento en su totalidad deberá exponerlo ante la cúpula del COP.

No se podrán traer acompañantes a partidas oficiales ni entrenos sólo a partidas amistosas, y se deberá dar previo aviso a la dirección del COP.

Queda totalmente prohibido fumar en las partidas, sólo se podrá hacer en la zona de eliminados o zonas adecuadas para ello y siempre con permiso de la organización del campo. Asimismo, está totalmente prohibido tomar bebidas alcohólicas antes y/o durante las partidas.

Los nuevos reclutas que entren en el COP empezaran como jugadores y no se les hará entrega el parche oficial ni podrán llevar boina verde hasta que no hayan trascurrido 3 meses mínimo, a no ser que sus actos o actitud en el COP sea excepcional, entonces se le entregará antes del tiempo mencionado arriba.

Solo serán miembros del COP, los que en su guerrera porten el parche oficial del grupo.

Si un miembro del COP no está de acuerdo con el ingreso de un nuevo recluta, éste no será admitido por el equipo.

Si algún miembro del Comando Octava Plaga es expulsado por incumplimiento de las normas, por sanción disciplinaria o cualquier otro motivo, o simplemente decide dejar el Grupo y/o Asociación, estará obligado a devolver el parche a la organización.

El Foro del grupo es el nexo de unión y de comunicación entre sus miembros, por lo tanto es de obligada visita incluso antes de cualquier partida/evento, para conocer de las nuevas informaciones que pudiera haber. Su incumplimiento puede ser sancionado.

SECCION I – DE LOS REQUISITOS Y ASCENSOS

ARTICULO 1.- De los requisitos para el ingreso

1.- Ser mayor de edad.
2.- Ser español, ciudadano de la U.E., o en su defecto tener legalizada la situación en el país.
3.- Aceptar las normas y Estatutos por las que se rige la Asociación.
4.- Aceptar y seguir la normativa de la Federación Española de Airsoft.
5.- El aspirante deberá solicitar su ingreso en el Foro de la Asociación. Su solicitud será tratada en Asamblea General y su resolución será comunicada al interesado.
6.- Asimismo, deberá pasar las pruebas físicas para pasar de recluta a soldado y miembro del Comando Octava Plaga:
    • Las primeras pruebas serán de fondo físico y tiro conjuntas debiendo el recluta hacer el circuito predeterminado por los Instructores COP en el tiempo marcado por estos y sin hacer un solo disparo de más por diana en el ya mencionado circuito.
    • Estas pruebas serán realizadas en dos mangas que se realizaran en fines de semana diferentes con el fin de que el recluta descanse y no se agote en una primera toma de contacto con el grupo.

Por supuesto que si no pasa la primera ronda de pruebas no tendrá que hacer la segunda manga.
    • La segunda ronda será de orientación y camuflaje debiendo el Instructor COP llevar al recluta con los ojos vendados hasta un punto determinado del campo y este volver al punto inicial sin necesidad de ayuda. Evidentemente irá acompañado en todo momento por dicho Instructor para evitar que el recluta no sufra ningún percance o pudiese hacer algún tipo de trampa con lo cual quedaría expulsado inmediatamente y no tendría opción alguna a volverse a examinar con el Comando Octava Plaga.
    • La prueba de camuflaje será intentar llegar de un punto A hasta un punto B en zona boscosa reptando y usando el camuflaje al objeto de no ser visto y/o localizado.

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Acero
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Mensajes: 926
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MensajePublicado: Dom Mar 28, 2010 5:45 pm    Asunto:   Responder citando

Gracias Bazan, como siempre quitándome curro... Ok

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