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LA SONRISA DEL DIABLO PARTE UNO
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Autor Mensaje
willy88
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MensajePublicado: Dom Feb 21, 2010 6:52 pm    Asunto:  LA SONRISA DEL DIABLO PARTE UNO Responder citando

señores..... COMO ME HA GUSTADO ESTA PRIMERA PARTIDA MILSIM!!!!!!!! la verdad es q tanto organización, como campo, como jerarquia militar ( q se va a implantar pero ya en los COP), como buen rollo pues un 10 y el ambiente cojonudo, cojonudas las partidas tipo milsim, con la paraca y solo 600bbs, un lujo.
y para rematar comida con los COAS, birrillas, carajillos hasta las 6!!
Bazan gracias por todo, Acero, hermano mio; como te hemos hechado de menos (muchos recuerdos de Sousa), Mauser de puta madre q hemos vivido juntos nuestra primera experiencia milsim, al resto ya sabeis si quereis ver la LUZ, para la proxima hay q estar preparado tanto uniformidad COMPLETA como cargadores low/real cap.
estoy petado q me he levantado a las 5.15 pero ha valido la pena y mucho... lastima del frio/lluvia. a cro grados empezavamos la partida xdxdxd

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Bazán
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MensajePublicado: Dom Feb 21, 2010 7:08 pm    Asunto:   Responder citando

Gracias, a mí por nada. Gracias a vosotros por asistir a esta primera escaramuza, y gustoso que lo hayaiis pasado bien en este vuestro primr acercamiento a esta otra forma de ver, entender y jugar al airsoft.

Ah y espero que os haya gustado lo suficiente para volver a asistir a otra partida de este tipo.

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Acero
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MensajePublicado: Lun Feb 22, 2010 12:04 am    Asunto:   Responder citando

Si es que soy un puto MINDUNDI, pero es que os tengo que contestar aunque mi autoestima esté por los suelos...

Que grandes sois!!! Pero explicad un poquito como ha sido la partida porque los carajillos con los COAS ya me los conozco de algun entrenamiento jaajjjajaj

Mauser, siento no haberte contestado pero vi tu msj tarde...







TQ

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Atenea
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MensajePublicado: Lun Feb 22, 2010 12:27 am    Asunto:   Responder citando

diooos, necesito que lo conteis todo!!
me estoy muriendo de la curiosidad, madre mía vaya mierda haber estado en casa, como lo odio!
pero os aseguro que en cuanto pase a ser un simple soldado daré todo de mi y me tendréis ahí sin falta, pase lo que pase no habrá marrones tipo personal y me he comprometido a seguir!

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Acero
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MensajePublicado: Lun Feb 22, 2010 1:16 am    Asunto:   Responder citando

Repito que no estoy como para contestar pero es que no puedo...

Como me pone esta mujer!!!!!





TQ

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Acero
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MensajePublicado: Lun Feb 22, 2010 3:14 am    Asunto:   Responder citando

Hermanos, la mejor manera que podeis tener de quitarme esta depre de caballo que tengo es quitarme el mono de airsoft, de manera que conyad con pelos y señales como fue todo...

Atenea, que sí, que tú también me quitas la depre, pero lo tuyo es diferente Wink






TQ

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Atenea
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MensajePublicado: Lun Feb 22, 2010 11:41 am    Asunto:  Re: Responder citando

Acero escribió:
Hermanos, la mejor manera que podeis tener de quitarme esta depre de caballo que tengo es quitarme el mono de airsoft, de manera que conyad con pelos y señales como fue todo...

Atenea, que sí, que tú también me quitas la depre, pero lo tuyo es diferente Wink






TQ

Pues si quieres quitarte el mono del airsoft no es suficiente con contar la escaramuza, tienes que venir cuando te quiten lo del brazo hombre!

Ya sé que lo mío es diferente! bu

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Bazán
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MensajePublicado: Lun Feb 22, 2010 1:31 pm    Asunto:   Responder citando

Pues como dijistes que estabas mal y esas cosas, ahora vas y la c........... jejejejejeje

Mañana, haré un resumen de lo acontecido en la partida, y haré mi valoración de Willy y Mauser ante la misma.

Es decir, que hasta mañana y como dice la canción " sufre mamón ......."

A recuperarse pronto jejejeje

PD.- Palas cuidale

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Soldado Pla
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MensajePublicado: Lun Feb 22, 2010 11:07 pm    Asunto:  Teniente Pla Responder citando

Hola compañeros ya he estado hablando con Mouser y ma hecho el resumen de la partida y la verdad es q se me termpo lo suficiente como para mearme en la cara.

La proxima no fallo.

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willy88
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MensajePublicado: Lun Feb 22, 2010 11:17 pm    Asunto:   Responder citando

mira Pla.... tu alli estarias en tu salsa hermano.....

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Acero
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MensajePublicado: Lun Feb 22, 2010 11:24 pm    Asunto:   Responder citando

Bueno, yo antes de opinar voy a esperar la valoración del Coronel Bazan....






TQ

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Bazán
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MensajePublicado: Mar Feb 23, 2010 7:32 am    Asunto:   Responder citando

1ª ESCARAMUZA DE LA SONRISA DEL DIABLO
CONCLUSIONES Y CONSIDERACIONES


Al final, sólo asistimos Willy, Mauser y yo, saliendo de Barcelona sobre las 06:40 de la mañana del domingo.

08:00 Zulú.- Llegada al campo donde a esas horas sólo se encontraban la organización y los Force Recon de Paraca. Decir que la temperatura de la zona a la llegada era de +/- 0º.

Tras subir a la zona de aparcamiento, procedemos a cambiarnos y ver como empezaban a llegar los asistentes. Si bien el terreno parece encontrarse bien, pronto nos damos cuenta que con las rodaduras de los vehículos empieza a verse y notarse el barrizal y encima arcilloso. Había que ver a Willy cuando se cambiaba, era un poema, parecía que sufría el baile de sambito. No me percate de si Mauser también temblaba o no, repito +/- 0 grados jejejejejejeje

09:00 Zulú.- Una vez cambiados, con las marcadoras preparadas, y tras los primeros saludos, nos dirigimos al pase de crono: cargadores vacios y ellos ponen las bolas en los mismos. Las marcadoras del grupo pasaron el crono sin ningún tipo de problema. Una vez pasado, nos entregan a Mauser y a mí (fusileros) una bolsita a cada uno con las 300 bb’s (61 gr), a Willy dos bolsitas (122 gr) porque iba de apoyo (jejejeje Willy con 600 bb’s con lo que le gusta el gatillo).

Tras el tema del crono y bb’s, pasamos a la zona del desayuno donde amistosamente y como es ella, la mujer de Paraca nos ofrece zumos, cacaolat, etc., junto con cruasanes pequeños con chocolate. El que quisiera repetir podía hacerlo sin ningún tipo de problema. Con todo esto, pasamos a la pradera a degustar del desayuno, donde se siguieron las salutaciones a amigos, conocidos, y demás compañeros y colegas de batalla. Donde se oían los distintos comentarios sobre tal y cual grupo, personas y demás.

09:30.- Tras el desayuno, y darnos los mejores parabienes para la partida, nos dirigimos cada grupo con su equipo, y su correspondiente alto mando, en nuestro caso el Mariscal Gunnar.

A medio camino de nuestra base, ya alejados del otro equipo, se hace una parada en la que el Mariscal llama a reunión a los oficiales de cada grupo: Tenientes Paraca, Skull, Proctok, Gorgon, Limon, Bazán, y alguno que me dejo. El motivo de la reunión es sintonizar el canal de radio por el que dará las órdenes. Los soldados quedan aparte. La comunicación con el alto mando sólo les corresponde a los oficiales.

10:00 Zulú.- Comienza la partida, y por lo tanto las primeras misiones. En este punto, sólo comentaré lo que nos afecta a los COP. La primera misión que recibimos consiste en el reconocimiento y patrullaje por un sector cercano y alrededor del HQ. Tras cumplirlo, nos ordenan que guardemos esa posición hasta nueva orden; se despliega el comando en dicha cota: Billy abarcando su zona por ser apoyo y trascurrir por él el camino principal, Máuser a la derecha cubriendo el centro y flanco derecho que hace bajada, Bazán al centro y algo adelantado reconociendo el terreno frontal así como los flancos.

A los 5/10 min., se recibe la orden de subir por el camino hasta el encuentro con el Mariscal. A la llegada no se puede comentar nada porque se oyen disparos del otro lado del abocador, y que corresponden a un ataque del equipo contrario contra nuestro respawn adelantado, a cuya defensa se encuentra el Teniente Gorgon y sus hombres.
En el mismo instante, se aprecia a un reducido grupo de hombres, identificados como miembros de los COAS, que intenta pasar por la pradera del abocador.

El Mariscal regresa para el HQ, mientras que nosotros nos apostamos a lo largo del camino en espera de que los COAS se adelanten, Willy pide permiso para disparar, siéndole concedido, efectúa los primeros disparos contra los que intentaban pasar por la vaguada del abocador. Ante esto, los enemigos de la pradera se parapetan, y comienza a disparar Mauser sin haber pedido permiso, y sin llegar a los blancos, y menos en un día como el de la partida. A los 5/10 min., optan por replegarse y abandonar la zona porque, si bien ellos eran más, estaban en clara desventaja a encontrarnos nosotros en zona elevada. Sobre este hecho, no se dice nada porque se está en medio de una partida y una refriega, pero en su situación, debería no haber disparado y haber pedido permiso a su debido momento. Si no hubiera disparado, los COAS de la pradera hubieran podido seguir en su avance y haberlos cazado ya que a Willy lo tenían entretenido por la vaguada y a Mauser y a mí no nos veían.

Nosotros nos mantenemos en nuestra posición en previsión de que pudieran volver a intentarlo u otro grupo enemigo intente una maniobra similar. Durante un tiempo, y en vista de que ya no hay movimiento, se solicitan órdenes, y nos ordenan que vayamos a la base a una nueva reunión.

Una vez en la base, se nos asigna la misión de montar el perímetro del flanco derecho de la base.

Tras unos 20 minutos, se nos encarga salir y acompañar al Teniente Paraca en busca del piloto. Vamos los Tenientes Paraca y Bazán con sus hombres más miembros de otros grupos seccionados de los mismos.
Para no extenderme más lo dejo aquí, en esta nueva fase se producen los mayores enfrentamientos con los enemigos.

13:50 Zulú.- Se recibe la orden de fin de partida. El Mariscal Gunnar había muerto a manos de los COAS, y el comandante Isuru había caído de un disparo certero del franco Limón.

En estos momentos, toca bajar hacia los coches donde ya se aprecian los barrizales formados (llevaba casi 90 min. lloviznando).
Ya en los coches, nos cambiamos para irnos porque se había quedado con Sousa, Koneck y Raider de los COAS.

Organización: Sólo se puede catalogar con un 10. El fin de las escaramuzas es ir probando las distintas facetas del juego mil-sim, en esta primera se probaban: munición y jerarquías. Había varios jueces a lo largo del terreno de juego, que tomaban notas de aquello que consideraban procedente, hay que tener en cuenta que les sirve para ir seleccionando a los grupos.

Asistentes: Otro 10, equipos con muy buenos miembros tanto en lo personal como en el saber estar en el juego. Esto es mil-sim señores, no es la partida de domingo ni de Sant Fost ni de BP, aquí es necesario implicación y cumplir con el rol asignado y status.

COP’s: Lógicamente yo no me voy a valorar, quedaría feo.

Willy: 10, en todo momento hizo lo que correspondía y estaba donde debía estar. Aun a falta de conocimiento de partidas mil-sim, esa falta la subsanaba con el acatamiento ciego de la escala de mando. Hasta el punto de pedir permiso para fumar

Mauser: 7. No lo puedo puntuar más debido a diversos comentarios en voz alta, así como falta a la escala de mando. Se le nota la juventud y la falta de conocimiento de este tipo de partidas. Necesita más tiempo porque para estas partidas está todavía verde. Reitero que es mil-sim, con sus jerarquías militares y escala de mando, y esa escala de mando en estas partidas se cumple, o si no, habrá que buscarse otro tipo de juego.

La apreciación del resto de grupos hacia los COP’s ha sido buena, si bien hay que andar mucho todavía. Al menos nos han quitado la etiqueta BB, y eso ya es bueno en sí mismo.

Reitero que no debemos olvidar que el mil-sim es una práctica totalmente diferente a una partida “dominguera”, por lo tanto hay que mentalizarse en ello, no pasa nada por no tirar ni un solo tiro, pero sí pasa si no se acatan las normas existentes en este tipo de partidas. Alguien ha visto o notado a algún inmortal? Ha escuchado alguien algún grito, bronca o vocerío?

Es un juego de caballeros, por lo que prima la honradez y honorabilidad en el juego.

La próxima escaramuza será en marzo, a ésta ya será obligado el uso de cargadores mid-caps y/o low-caps. Quienes no tengan la uniformidad y/o cargadores no asistirá a la partida, ya que son requisitos indispensables para poder asistir.

Se tiene pensado acudir a todas las escaramuzas, o al menos las máximas, por lo que al evento sólo asistirán los miembros que hayan asistido a un mínimo de 3 partidas. En total serán 6/7 escaramuzas.

NOTA.- Quién se apunte va, salvo excusa justificada y con tiempo. En caso de incumplimiento, no tendrá opción de asistir a ninguna más.

Nota 2.- En las partidas mil-sim, cuando un oficial cae en combate, sus tropas acatarán las ordenes del otro oficial con el que estén. En el caso de que no hubiera (y el combate haya acabado), se replegarán al HQ, debiendo presentarse ante el oficial superior para recibir ordenes. En el caso de que el combate no haya acabado y se tenga una piosición cogida, se mantendrán allí las tropas hasta que vuelva el oficial del respawn.

Perdonad el tocho y lasposibles faltas, pero acabo de llegar de currar, habiendo hecho doblete jejejjeje

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MensajePublicado: Mar Feb 23, 2010 7:53 am    Asunto:   Responder citando

La próxima escaramuza (la 2) ya tiene fecha, será el

21 de marzo


Para esta próxima si es obligada la equipación completa, así como ir con cargadores mid/low-caps.

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MensajePublicado: Mar Feb 23, 2010 8:53 am    Asunto:  Re: Responder citando

Bazan escribió:
La próxima escaramuza (la 2) ya tiene fecha, será el

21 de marzo


Para esta próxima si es obligada la equipación completa, así como ir con cargadores mid/low-caps.




Pues otra que me pierdo fijo!!! Porque má o menos me quitan el yeso para entonces, pero la recuperación del codo...

Aunque lo mismo voy hasta para hacer de arbitro!!!!







TQ

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MensajePublicado: Mar Feb 23, 2010 3:27 pm    Asunto:   Responder citando

Las fotos que hizo la mujer de Paraca, las podeis ver aquí

Y aquí un pequeño video a cargo de Pointer de los Gears

Se pueden ver los parches cop por ahí

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